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esa magia es principalmente mérito de una buena integración de los elementos 3D con la escena, pero no siempre se tiene claro bajarse educacion en linea animacion 3D manual el cómo conseguirlo.
Para realizar cualquier integración hay unos pasos básicos que siempre hemos de seguir:
Modificar nuestro modelo 3D hasta llegar a la pose que deseemos que tenga. Colocar al cámara con el ángulo y perspectiva lo más cercano posible al |
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imagen. En el caso de la integración de nuestro personaje en el fotograma de la película “Shrek” de PDI/DreamWorks utilizamos Softimage XSI 3.5 para el modelado, texturizado y setup del personaje, 3D Studio MAX 5.1 con Vray para su iluminación y renderizado, y Photoshop CS para la bajarse educacion en linea animacion 3D manual limpieza del fondo y posteriores retoques de la imagen, aunque resultados parecidos se pueden conseguir con cualquier otro software profesional. |
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